设计用户界面、用户体验和视觉效果
GNOME 设计团队负责 GNOME 用户体验和视觉设计。这包括
GNOME 桌面、核心应用和应用工具包组件的设计
图标和壁纸设计
界面样式
维护 GNOME 的设计指南
可用性测试和研究
在所有这些领域都需要帮助,欢迎贡献。
新贡献者应加入 GNOME 设计聊天频道,并查看 GNOME 设计团队 GitLab 空间。
GNOME 设计工作发生在各种地方,具体取决于贡献的类型
要直接贡献于某个应用或模块的设计,请使用其在 GitLab 上的项目或其 Matrix 聊天频道。
许多贡献是通过与其他设计师和开发人员的讨论进行的,通常在 Matrix 上的聊天中。
对图标和壁纸的贡献发生在专门的 GitLab 项目中,其详细信息可以在 GNOME 设计团队 GitLab 空间 中找到。
设计更改的想法可以在 设计团队的白板项目 中提出。
新的用户体验设计存储和跟踪在团队的公共模拟存储库中,这些存储库也可以在 GitLab 中找到。
所有从事 GNOME 用户体验和设计工作的人都应熟悉
GNOME 的设计指南,称为 GNOME 人机界面指南。
现有的 GNOME 设计工作,包括 GNOME 本身当前的状态,以及我们最新的设计工作。
设计团队的 推荐阅读列表 中的文章,特别是 Havoc Pennington 的文章(为了深入了解 GNOME 设计工作的历史)。
参与 GNOME 设计并不需要其他经验或培训要求。但是,您在 GNOME 设计中能够发挥的作用将取决于您现有的专业水平:经验丰富的设计师可能能够相对快速地承担设计任务,但如果您是设计新手,可能需要先在较小的任务上获得经验。
成为设计团队的一员需要投入时间,因为您必须与团队的其余成员紧密合作,并建立对我们的设计语言和实践的详细了解。如果您想这样做,与现有团队成员联系以获取指导是一个很好的第一步。我们的 贡献角色 也描述了成为团队成员的过程。
有很多方法可以为 GNOME 用户体验做出贡献。如果您是新手并想提供帮助,这里有一些很好的入门方法
尝试直接向 GNOME 模块贡献用户体验更改。这可以包括简单的更改,例如图标或文本标签的更改。
在 GNOME 的问题跟踪器中报告用户体验问题。
在 GNOME 模块的问题跟踪器中提供帮助,以审查报告并帮助找到设计问题的解决方案。
这些活动通常需要您与设计团队合作,以找到设计问题的解决方案。